第一千四百六十四章 森夏:我有一个重任要交给你
“你想要收购From_Software?”
宫崎英高刚刚从灯塔国那边回来,森夏今天的晚饭,就是和宫崎英高还有他的制作组在一起吃饭。
然而大家刚刚上桌,森夏就听到宫崎英高说的一个让自己囧囧有神的提案。
宫崎英高看到森夏的脸色,还以为森夏对于自己的提议并不高兴,他赶紧说道:“如果不行的话就算了,请不要放在心上。”
“呃,我没觉得不好,我只是问问,你为啥要收购他们?”森夏摆了摆手。
“因为我的制作组现在实在是人手不够,而在之前,我看到了FS社的装甲核心系列,我觉得这些游戏非常有意思。”宫崎英高解释道。
“原来如此。”
森夏赶紧灌了口水,让自己淡定一点。
怎么说呢,森夏的表情奇怪,并不是因为想问问题,而是觉得这事情非常……微妙。
怎么说呢。
在另外一条世界线里面,FS社,其实就是宫崎英高的老东家来着,而且宫崎英高进入FS社,也是主动降薪进去的。
这条世界线的宫崎英高,和另外一条世界线的,完全就是同位素了,二者虽然名字一样,但这一只宫崎英高设计游戏明显更损,而且智商更高,嗯,而且更帅。
所以森夏还以为FS社和这只宫崎英高不会有什么交集了,但是没想到对方竟然会想到这个问题。
不过听到这个事情,森夏倒是觉得有些瞌睡碰到枕头了。
“唔,倒也不是不行。不过我有些问题想问问你。”森夏说道,“你觉得装甲核心系列如何?”
“装甲核心这个系列游戏的自由度很大,而且游戏比较偏向核心向,受众群体有限,但是游戏内容很不错……嗯,CG也很好。”
《装甲核心》是FS社的经典游戏,但是这游戏也算是传说中的CG欺诈的始祖之一了——这游戏的CG真的是非常的好,但实际画面……那就有出入了。
不过这一点森夏没放在心上,因为这个年代,就没有一个游戏不是所谓的“CG欺诈”的游戏——因为那种犀利的画面,这个年代只有CG能够做得到。
“你认为这类机甲游戏,能不能扩大一些受众群体?”森夏继续问道。
“单纯玩法上面,我觉得很难有突破——《月落》这款游戏,我认为已经是机战类别游戏的巅峰了,”宫崎英高老老实实的说道,“但如果是改变叙事结构,通过机甲来写故事的话,或许可以。”
“嗯。”森夏点了点头。
他虽然表面没啥反应,但森夏心中还是挺愉悦的。
《月落》这游戏,被宫崎英高看成了是这类游戏的天花板,这种感觉还是挺爽的。
“FS社的收购没问题,你可以和他们去谈一下,如果能收购的话,我只有有一个任务要交给你……啊,这样好了,你明天和我一起去见一个人,他是机体设计大师,我之后有一个游戏,就准备找他做机设。”
“河森正治?”宫崎英高问道。
非怪他这么觉得,因为河森正治就是机器人设计领域,或者说整个SF系的大能,而且装甲核心也是他做设计的,甚至MUV月落,也有对方的参与,所以宫崎英高第一时刻就想到了他。
“不,是山下行人。”
“啊——”
听到这个名字,宫崎英高愣了一秒钟,然后才略带疑惑的问道:“福音战士?”
“啊,没错,就是福音战士。”森夏点点头。
宫崎英高这过来,还真是瞌睡碰到了枕头。
森夏这边和庵野秀明谈妥之后,自然而然要开始做游戏了,但说实话,森夏这边就算拿到了改编权,也没有办法就立刻开始做——教练,俺们人手不够啊!
A社缺人是常态.JPG。
而宫崎英高在这边说到了FS社,森夏这里一下子就有了想法。
——干脆让他们来做EVA好啦!
“是完全新作,全新叙事,故事完全独立,甚至可以进行破坏性的创新和改造。嗯,你就算把使徒全部变成女孩子都可以。”
——反正庵野秀明这边也给授权了,森夏这里当然是爱咋整咋整了。
“那个老痞——咳咳,我是说,庵野秀明监督给了这么大的权限?”
森夏和庵野秀明关系好,大家都知道。
《Re福音战士》作为官方同人,能够大摇大摆的在TV播放,这就不是一般人能做到的事情。甚至还有很多人,将这部作品直接就看成了是正统续作,然后和原作党PK,可以说是好不热闹。
另外,《Re-take》的画风要原作之上,那紧绷绷的乳胶作战服,简直让人舔爆——不过这也苦了Coser,因为一般的乳胶衣是不透气的。
但宫崎英高在听到森夏说“使徒也可以变成妹纸”之后,表情还是有些无法抑制的产生了崩坏。
——这也可以?
嗯,好像森夏觉得,这还真的可以啊。
“或许你也可以发挥特长,让大家知道,EVA和使徒战斗是有多么的艰苦嘛,这样的话,大家才知道,动画里面的驾驶员究竟是多么的艰难。教那群说‘你行你上’的人,花儿为什么这样红。”森夏觉得,这才是宫崎英高最擅长的东西。
嗯嗯嗯,森夏觉得,这个建议,庵野秀明说不定也会非常高兴的。
让你们说真嗣坏话吧,行啊,你自己来啊!
这感觉好像挺不错的?
宫崎英高陷入了思索之中。
实际上,他最近的《恶魔之魂》的设计已经差不多完成了,这个游戏接下来只要填充足够的内容就好了。
所以宫崎英高现在还真有时间来做新的游戏。
但是“福音战士”的这个命题,实在是有些太大了。
虽然森夏说,破坏性创新也可以,但是这反而加剧了设计的难度。
和别的作品不同,放在宫崎英高面前的,还有两部超超超超级成功的动画作品,他想要跨越这一点,这难度真不是一般的大。
“……”
看到宫崎英高陷入了思考,森夏默默的夹起了一片鳗鱼吃下去。
——他并没有告诉宫崎英高,其实庵野秀明只是想要游戏来圈钱这种事情。
……
新番有些还不错,感觉良好。
第一更的喵喵喵~
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宫崎英高刚刚从灯塔国那边回来,森夏今天的晚饭,就是和宫崎英高还有他的制作组在一起吃饭。
然而大家刚刚上桌,森夏就听到宫崎英高说的一个让自己囧囧有神的提案。
宫崎英高看到森夏的脸色,还以为森夏对于自己的提议并不高兴,他赶紧说道:“如果不行的话就算了,请不要放在心上。”
“呃,我没觉得不好,我只是问问,你为啥要收购他们?”森夏摆了摆手。
“因为我的制作组现在实在是人手不够,而在之前,我看到了FS社的装甲核心系列,我觉得这些游戏非常有意思。”宫崎英高解释道。
“原来如此。”
森夏赶紧灌了口水,让自己淡定一点。
怎么说呢,森夏的表情奇怪,并不是因为想问问题,而是觉得这事情非常……微妙。
怎么说呢。
在另外一条世界线里面,FS社,其实就是宫崎英高的老东家来着,而且宫崎英高进入FS社,也是主动降薪进去的。
这条世界线的宫崎英高,和另外一条世界线的,完全就是同位素了,二者虽然名字一样,但这一只宫崎英高设计游戏明显更损,而且智商更高,嗯,而且更帅。
所以森夏还以为FS社和这只宫崎英高不会有什么交集了,但是没想到对方竟然会想到这个问题。
不过听到这个事情,森夏倒是觉得有些瞌睡碰到枕头了。
“唔,倒也不是不行。不过我有些问题想问问你。”森夏说道,“你觉得装甲核心系列如何?”
“装甲核心这个系列游戏的自由度很大,而且游戏比较偏向核心向,受众群体有限,但是游戏内容很不错……嗯,CG也很好。”
《装甲核心》是FS社的经典游戏,但是这游戏也算是传说中的CG欺诈的始祖之一了——这游戏的CG真的是非常的好,但实际画面……那就有出入了。
不过这一点森夏没放在心上,因为这个年代,就没有一个游戏不是所谓的“CG欺诈”的游戏——因为那种犀利的画面,这个年代只有CG能够做得到。
“你认为这类机甲游戏,能不能扩大一些受众群体?”森夏继续问道。
“单纯玩法上面,我觉得很难有突破——《月落》这款游戏,我认为已经是机战类别游戏的巅峰了,”宫崎英高老老实实的说道,“但如果是改变叙事结构,通过机甲来写故事的话,或许可以。”
“嗯。”森夏点了点头。
他虽然表面没啥反应,但森夏心中还是挺愉悦的。
《月落》这游戏,被宫崎英高看成了是这类游戏的天花板,这种感觉还是挺爽的。
“FS社的收购没问题,你可以和他们去谈一下,如果能收购的话,我只有有一个任务要交给你……啊,这样好了,你明天和我一起去见一个人,他是机体设计大师,我之后有一个游戏,就准备找他做机设。”
“河森正治?”宫崎英高问道。
非怪他这么觉得,因为河森正治就是机器人设计领域,或者说整个SF系的大能,而且装甲核心也是他做设计的,甚至MUV月落,也有对方的参与,所以宫崎英高第一时刻就想到了他。
“不,是山下行人。”
“啊——”
听到这个名字,宫崎英高愣了一秒钟,然后才略带疑惑的问道:“福音战士?”
“啊,没错,就是福音战士。”森夏点点头。
宫崎英高这过来,还真是瞌睡碰到了枕头。
森夏这边和庵野秀明谈妥之后,自然而然要开始做游戏了,但说实话,森夏这边就算拿到了改编权,也没有办法就立刻开始做——教练,俺们人手不够啊!
A社缺人是常态.JPG。
而宫崎英高在这边说到了FS社,森夏这里一下子就有了想法。
——干脆让他们来做EVA好啦!
“是完全新作,全新叙事,故事完全独立,甚至可以进行破坏性的创新和改造。嗯,你就算把使徒全部变成女孩子都可以。”
——反正庵野秀明这边也给授权了,森夏这里当然是爱咋整咋整了。
“那个老痞——咳咳,我是说,庵野秀明监督给了这么大的权限?”
森夏和庵野秀明关系好,大家都知道。
《Re福音战士》作为官方同人,能够大摇大摆的在TV播放,这就不是一般人能做到的事情。甚至还有很多人,将这部作品直接就看成了是正统续作,然后和原作党PK,可以说是好不热闹。
另外,《Re-take》的画风要原作之上,那紧绷绷的乳胶作战服,简直让人舔爆——不过这也苦了Coser,因为一般的乳胶衣是不透气的。
但宫崎英高在听到森夏说“使徒也可以变成妹纸”之后,表情还是有些无法抑制的产生了崩坏。
——这也可以?
嗯,好像森夏觉得,这还真的可以啊。
“或许你也可以发挥特长,让大家知道,EVA和使徒战斗是有多么的艰苦嘛,这样的话,大家才知道,动画里面的驾驶员究竟是多么的艰难。教那群说‘你行你上’的人,花儿为什么这样红。”森夏觉得,这才是宫崎英高最擅长的东西。
嗯嗯嗯,森夏觉得,这个建议,庵野秀明说不定也会非常高兴的。
让你们说真嗣坏话吧,行啊,你自己来啊!
这感觉好像挺不错的?
宫崎英高陷入了思索之中。
实际上,他最近的《恶魔之魂》的设计已经差不多完成了,这个游戏接下来只要填充足够的内容就好了。
所以宫崎英高现在还真有时间来做新的游戏。
但是“福音战士”的这个命题,实在是有些太大了。
虽然森夏说,破坏性创新也可以,但是这反而加剧了设计的难度。
和别的作品不同,放在宫崎英高面前的,还有两部超超超超级成功的动画作品,他想要跨越这一点,这难度真不是一般的大。
“……”
看到宫崎英高陷入了思考,森夏默默的夹起了一片鳗鱼吃下去。
——他并没有告诉宫崎英高,其实庵野秀明只是想要游戏来圈钱这种事情。
……
新番有些还不错,感觉良好。
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