第一千一百七十六章 仙剑外传!(中)
新世界的大门——打开了!
当换成女性角色进行游戏之后,孙杰新发现,这个游戏观感竟然发生了质的变化。
首先是捏人。
捏人的乐趣就不用多说了,甚至很多人购买游戏,就是专门用来捏人的。
……嗯,没错,就是这样的。
很多人不玩游戏,但是因为这个游戏的建模达到了一个新的程度,所以很多人就为了捏一个自己喜欢的妹子,所以购买了一个这样的游戏。
还有人给游戏打了MOD,然后在游戏里面给角色选了一个动作,然后截图,配合台词做成了小剧场。
不过孙杰新倒是不在乎这个。
他更在意的是,是角色的身材。
在选择妹子玩了一会儿之后,孙杰新忽然有一种大彻大悟的感觉。
我他喵喵的居然看着男人的屁股玩了那么久的游戏啊!
在换成妹子之后,孙杰新发现,整个游戏给自己观感都不一样了!
看着妹子扭着身体在前面奔跑,这种感觉真的很不错。
特别是当他给妹子换上了露背装之后,更是如此。
看着妹子展露在外面的背脊,那种感觉,简直赞到爆炸!
这年头的三维建模技术,和十年之后是没有办法相提并论的,但《仙剑外传》所展现出来的高水准建模,却也是这个时代的顶峰了。至少在孙杰新看来,是没有什么游戏能够达到这个水准的了。
特别是在给角色换装上一些紧身的服装之后,他感觉更带感了。
就算是因为看多了,让自己进入了贤者模式,那也没有关系,给角色换一身古典的服装,倒是也能够享受古典衣装的美感。
“听说《仙剑外传》的制作组为了考据唐代的服装,还专门去找专家进行了考证,应该是真的……”
仙剑外传的时代和仙剑奇侠传初代的时代都一样的,被设定在了唐代。
所以,故事里面的角色服装,都是基于那个时代进行的艺术修正。
这是一件很辛苦的事情。
孙杰新有些心疼制作组。
这种事情,一般的玩家是不会了解的,但是作为一个死忠粉丝,他是知道这制作后面所蕴含的辛苦与劳累。
考据这种东西,对于玩家而言,其实并没有什么必要——因为很多玩家压根就不会在意这个。
而另外一方面,考据过于严格,也会限制创作和发挥。
幸好整个故事虽然是在唐代,但是背景也是“仙侠”,发生地点也在蓬莱,所以不必完全遵从时代设定,不然的话,限制就更大了。
而且,这种角色在建模和设计动作的时候,也是一件很麻烦的事情,越是复杂的衣服,越是容易穿模。
所谓的穿模,就是一个模型的部分插入到了其他的模型之中,形成的或者搞笑、或者诡异的画面。
汉服本来就是比较飘逸的那种衣着,所以这样的建模是很困难的——事实上,整个游戏的画面其实还能够进一步提升,但就是因为被服装建模拖累,为了不让角色成为影响帧数的负担,制作人员才不得不做出取舍。
而A社在开发对魔忍这个游戏,因为背景是在现代,再加上角色是忍者,所以可以取巧采用各种紧身衣的设计,这样就能够在相同机能的情况下,提升游戏在角色之外其他部分的画质。而这时仙剑所做不到的。
当然,影响游戏的部分有很多,孙杰新也只能了解自己所了解的。
“咦,NPC的台词和态度也发生了变化呢……”
原本,孙杰新以为,这个游戏的角色在换成女主角之后,在剧情上还是和以前一样的。
但是在进入游戏之后,孙杰新就发现,似乎并不是这样。
在剧情里面,有时候角色要潜入一个青楼。男性就是直接进去,而女性角色,则多出了一个乔装打扮的环节。
在执行这个任务的时候,玩家需要抓住青楼的头头,男性只能调查,而女性则多了卧底潜入的剧情。
同样的,在进入一家寺庙的时候,男性可以卧底潜入,和平完成任务,而女主角就需要一路潜行或者用其他手段。
这个新发现,让孙杰新眼前一亮。
“换了厂商之后,仙剑比眼前更好了啊!”他唏嘘着。
虽然不愿意承认,但是在换成日厂制作之后,整个游戏的“细节”部分,要秒杀初代好几条街。
毕竟,泥轰这边出了名的就是喜欢抠扣细节——虽然整体的故事走向会变得很奇葩就是了。
不过还好的是,森夏是有某东方大国思维的,没有让日厂的缺点展现出来,所以现在《仙剑外传》之中被抠出来的细节,让整个游戏的内涵和精致的程度增强了许多。
而就孙杰新自己的感觉而言,他发现这个游戏的制作组,真的是诚意满满。
“啧,可惜任务不能失败啊。”
在《罪恶王冠》的时候,MOD用多了的后遗症就是这样。
在控制角色卧底青楼的时候,孙杰新开始故意作死,但是角色被发现之后,只能被干掉,而不会有什么别的剧情。
孙杰新原本期待着在这个地方会有“桀桀桀桀,我们早就已经识破了你的伪装,你自以为伪装完美,但其实你的身体早已经被我们教育好啦!”的那种剧情,然而很可惜,并没有。
作死失败之后,系统自动读取了最近的存档,不过孙杰新按了一下“F9”,读取了自己之前的快速存档。
在这个时候,很少有游戏会制作一键存档这种东西,但是《仙剑外传》有。
自从发现F5可以储存快速存档,然后F9能够读取之后,孙杰新便发现一个新世界的大门在自己面前打开了。
在这年头,这种“快速存档”对于很多游戏来说,都是很伤游戏时间的,有些游戏如果能够随时存档的话,那游戏的难度就会大幅度的下降。
在这年头,能够跳出这一点的游戏并不多,但跳出去的游戏,其实效果都很不错。
孙杰新已经认识到了这一点。
就比如黑暗之魂。
黑暗之魂这个游戏和以前的游戏相比,有一个很大的不同,那就是这个游戏在死亡之后并不会结束。
很多游戏在结束之后,就都会“Game_Over”,但是黑暗之魂在死去之后,除了失去了“魂”之外,整个游戏之中捡到的道具和其他的游戏进度,是不会变化的。
这个体验就让孙杰新玩起来很舒服。
因为这会给他一种“我的确有在推进游戏”的感觉,而并不会说“啊,我死掉了,又要读档重来”了的感觉。
孙杰新玩《黑暗之魂》少说了死掉了数百次,但是每一次死亡,他都不会感觉自己是完完全全的一无所获,相反,即便是被拐角后面的狗狗干掉,他也感觉自己的确有在推进游戏进度。
《仙剑外传》在设定上,角色并不是不死的,但是因为有了快速存档和自动存档,孙杰新就并不需要千里迢迢的读取自己以前的存档来进行游戏,而快速存档,更是给了孙杰新一种安心感。
这些都是很不错的设计。
话题扯远了。
重新游戏之后的孙杰新,不仅仅只是为了推进主线而已,他在第一次玩游戏的时候,支线剧情是不会特地去做的,而在进行二周目游戏的时候,他才会去踩所有的支线。
“嘶——支线竟然还能够这么厉害?”
然后孙杰新就发现,这游戏的支线剧情进行下去,竟然比主线剧情还丰富。
不……准确来说,应该是说,主线剧情里面的故事,在展开支线的时候,才渐渐的展开。
之前在做出现的时候,孙杰新感觉游戏就是一个去蓬莱山调查和推倒BOSS的故事。
但是在玩了支线之后,孙杰新才发现不对劲,整个故事的后面,似乎蕴含了更多的东西。
想到这里,孙杰新便切换到了文档,然后将自己的发现记录了下来。
“对了,论坛上应该会有更多的消息。”
一人计短二人计长,孙杰新一个人的精力是有限的,但是论坛上的大家,说不定会有想法?
他登陆了自己常去的一个游戏论坛,然后讲述自己的发现。
“指路,外网有人发了果体补丁,我的网容易断,下载不了,给大家一点福利。”
不过刚刚进来,孙杰新就发现了一个帖子。
“哦,是MOD市场的东西啊。”
MOD市场就是官方为玩家们准备的一个MOD集散地,玩家可以在这上面发布自己开发的MOD。
不仅仅有普通的MOD,如果通过了年龄认证,还能够下载一些比较工口的MOD。
孙杰新眼前一亮,然后便进入了网站。
果然有!
在画面上是一个预览图。
开发这个MOD的玩家,显然是一个“歪果仁”,所以对方制作的这个角色,头发的颜色选择的是金色,而且胸口部分虽然很大,但整体也很雄伟,特别是那宽阔到能和熊有的一拼的肩膀,这已经到了孙杰新也无法直视的地步了。
这是一个接近10MB的文件,文件挺大的,但孙杰新还是开始下载了。
用最高下载速度只有128KB每秒的水管去拖一个10MB的文件,有时候也是一件挺煎熬的事情,不过老天也照顾孙杰新,他下载的速度几乎都是满速。
在下载好了之后,他便用MOD管理工具将这个MOD安装好了。
再次进入游戏,他将自己角色的衣服全部扒掉。
“嘿嘿,果然不错啊~”
身上什么都没有的角色在城池之中瞎逛,这种感觉还挺爽的。
就是有些不够真实。
明明角色本身已经啥也没有了,但是NPC却丝毫不在乎,这种感觉让孙杰新有些索然无味。
“对,我要一些提高真实性的MOD。”
在《罪恶王冠》里面的时候,就有提高真实性的MOD存在。
别说,这个游戏才发售了不到一个月,但是MOD开发者们,已经开发出了不少MOD。
孙杰新会一点英文,虽然不太好,但是还是能够看得了的。
虽然有些难以启齿,但是给《仙剑外传》开发MOD的人,现在居然之大部分都是来自国外的。
欧美那边的玩家们对于游戏背景不能说理解,但是这个游戏的玩法,已经将他们给牢牢吸引了。
酣畅淋漓的打斗、自由的剧情发展、牛气冲天的游戏画面,这些都是只有《仙剑外传》能够带来的。
《黑暗之魂》相对而言,游戏的门槛很高,虽然游戏“逼格高”,但是初动销量,那是被仙剑完全干趴下了。
“有没有汉化的MOD啊……”
游戏允许拥有多国语言版本,如果有人开发了一个MOD,其他爱好者想要翻译的话,是可以添加另外一个版本的语言的——但也需要原作者的同意才行。
孙杰新发现了一个上厕所和进食的MOD,他觉得这个MOD不错,但很可惜,没有中文。
“唉,算了,修士都是要辟谷的,不用吃喝也正常。”孙杰新自我安慰了一句,然后进入了论坛。
“现在的MOD都是外面开发的,这游戏说的是咱们某东方大国的事情,居然没有一个国产的MOD,我们自己来开发吧!”
刚刚进入论坛,他就看到了一个让孙杰新眼前一亮的帖子。
他立刻点开了进去。
这位作者有感于现在没有什么有趣的国产MOD,所以想要开发一个大型的场景MOD,包含一系列的剧情和地图,制作成一个可能有上百兆、甚至数百兆的巨型MOD,他已经着手在规划制作了,但苦于人手不够,所以在招募有爱的玩家。
在这个帖子下面,还留了群号,孙杰新看到之后,便立刻登陆了自己的QICQ,然后准备加群。
群主似乎不在,所以他没有在第一时间通过,孙杰新索性继续去论坛了。
诶,等等。
他忽然愣住了。
“我上论坛是要干啥来着?”
对哦,自己上论坛……是为了找游戏的剧情资料来着……
……
今日的二合一。
祝大家平安夜快乐~
喵喵喵~
为了避免大家说我黑萝莉控,所以我要说:
诸君,我喜欢萝莉!
当然,乙女、御姐什么的,咱都控~
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很多人不玩游戏,但是因为这个游戏的建模达到了一个新的程度,所以很多人就为了捏一个自己喜欢的妹子,所以购买了一个这样的游戏。
还有人给游戏打了MOD,然后在游戏里面给角色选了一个动作,然后截图,配合台词做成了小剧场。
不过孙杰新倒是不在乎这个。
他更在意的是,是角色的身材。
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在换成妹子之后,孙杰新发现,整个游戏给自己观感都不一样了!
看着妹子扭着身体在前面奔跑,这种感觉真的很不错。
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看着妹子展露在外面的背脊,那种感觉,简直赞到爆炸!
这年头的三维建模技术,和十年之后是没有办法相提并论的,但《仙剑外传》所展现出来的高水准建模,却也是这个时代的顶峰了。至少在孙杰新看来,是没有什么游戏能够达到这个水准的了。
特别是在给角色换装上一些紧身的服装之后,他感觉更带感了。
就算是因为看多了,让自己进入了贤者模式,那也没有关系,给角色换一身古典的服装,倒是也能够享受古典衣装的美感。
“听说《仙剑外传》的制作组为了考据唐代的服装,还专门去找专家进行了考证,应该是真的……”
仙剑外传的时代和仙剑奇侠传初代的时代都一样的,被设定在了唐代。
所以,故事里面的角色服装,都是基于那个时代进行的艺术修正。
这是一件很辛苦的事情。
孙杰新有些心疼制作组。
这种事情,一般的玩家是不会了解的,但是作为一个死忠粉丝,他是知道这制作后面所蕴含的辛苦与劳累。
考据这种东西,对于玩家而言,其实并没有什么必要——因为很多玩家压根就不会在意这个。
而另外一方面,考据过于严格,也会限制创作和发挥。
幸好整个故事虽然是在唐代,但是背景也是“仙侠”,发生地点也在蓬莱,所以不必完全遵从时代设定,不然的话,限制就更大了。
而且,这种角色在建模和设计动作的时候,也是一件很麻烦的事情,越是复杂的衣服,越是容易穿模。
所谓的穿模,就是一个模型的部分插入到了其他的模型之中,形成的或者搞笑、或者诡异的画面。
汉服本来就是比较飘逸的那种衣着,所以这样的建模是很困难的——事实上,整个游戏的画面其实还能够进一步提升,但就是因为被服装建模拖累,为了不让角色成为影响帧数的负担,制作人员才不得不做出取舍。
而A社在开发对魔忍这个游戏,因为背景是在现代,再加上角色是忍者,所以可以取巧采用各种紧身衣的设计,这样就能够在相同机能的情况下,提升游戏在角色之外其他部分的画质。而这时仙剑所做不到的。
当然,影响游戏的部分有很多,孙杰新也只能了解自己所了解的。
“咦,NPC的台词和态度也发生了变化呢……”
原本,孙杰新以为,这个游戏的角色在换成女主角之后,在剧情上还是和以前一样的。
但是在进入游戏之后,孙杰新就发现,似乎并不是这样。
在剧情里面,有时候角色要潜入一个青楼。男性就是直接进去,而女性角色,则多出了一个乔装打扮的环节。
在执行这个任务的时候,玩家需要抓住青楼的头头,男性只能调查,而女性则多了卧底潜入的剧情。
同样的,在进入一家寺庙的时候,男性可以卧底潜入,和平完成任务,而女主角就需要一路潜行或者用其他手段。
这个新发现,让孙杰新眼前一亮。
“换了厂商之后,仙剑比眼前更好了啊!”他唏嘘着。
虽然不愿意承认,但是在换成日厂制作之后,整个游戏的“细节”部分,要秒杀初代好几条街。
毕竟,泥轰这边出了名的就是喜欢抠扣细节——虽然整体的故事走向会变得很奇葩就是了。
不过还好的是,森夏是有某东方大国思维的,没有让日厂的缺点展现出来,所以现在《仙剑外传》之中被抠出来的细节,让整个游戏的内涵和精致的程度增强了许多。
而就孙杰新自己的感觉而言,他发现这个游戏的制作组,真的是诚意满满。
“啧,可惜任务不能失败啊。”
在《罪恶王冠》的时候,MOD用多了的后遗症就是这样。
在控制角色卧底青楼的时候,孙杰新开始故意作死,但是角色被发现之后,只能被干掉,而不会有什么别的剧情。
孙杰新原本期待着在这个地方会有“桀桀桀桀,我们早就已经识破了你的伪装,你自以为伪装完美,但其实你的身体早已经被我们教育好啦!”的那种剧情,然而很可惜,并没有。
作死失败之后,系统自动读取了最近的存档,不过孙杰新按了一下“F9”,读取了自己之前的快速存档。
在这个时候,很少有游戏会制作一键存档这种东西,但是《仙剑外传》有。
自从发现F5可以储存快速存档,然后F9能够读取之后,孙杰新便发现一个新世界的大门在自己面前打开了。
在这年头,这种“快速存档”对于很多游戏来说,都是很伤游戏时间的,有些游戏如果能够随时存档的话,那游戏的难度就会大幅度的下降。
在这年头,能够跳出这一点的游戏并不多,但跳出去的游戏,其实效果都很不错。
孙杰新已经认识到了这一点。
就比如黑暗之魂。
黑暗之魂这个游戏和以前的游戏相比,有一个很大的不同,那就是这个游戏在死亡之后并不会结束。
很多游戏在结束之后,就都会“Game_Over”,但是黑暗之魂在死去之后,除了失去了“魂”之外,整个游戏之中捡到的道具和其他的游戏进度,是不会变化的。
这个体验就让孙杰新玩起来很舒服。
因为这会给他一种“我的确有在推进游戏”的感觉,而并不会说“啊,我死掉了,又要读档重来”了的感觉。
孙杰新玩《黑暗之魂》少说了死掉了数百次,但是每一次死亡,他都不会感觉自己是完完全全的一无所获,相反,即便是被拐角后面的狗狗干掉,他也感觉自己的确有在推进游戏进度。
《仙剑外传》在设定上,角色并不是不死的,但是因为有了快速存档和自动存档,孙杰新就并不需要千里迢迢的读取自己以前的存档来进行游戏,而快速存档,更是给了孙杰新一种安心感。
这些都是很不错的设计。
话题扯远了。
重新游戏之后的孙杰新,不仅仅只是为了推进主线而已,他在第一次玩游戏的时候,支线剧情是不会特地去做的,而在进行二周目游戏的时候,他才会去踩所有的支线。
“嘶——支线竟然还能够这么厉害?”
然后孙杰新就发现,这游戏的支线剧情进行下去,竟然比主线剧情还丰富。
不……准确来说,应该是说,主线剧情里面的故事,在展开支线的时候,才渐渐的展开。
之前在做出现的时候,孙杰新感觉游戏就是一个去蓬莱山调查和推倒BOSS的故事。
但是在玩了支线之后,孙杰新才发现不对劲,整个故事的后面,似乎蕴含了更多的东西。
想到这里,孙杰新便切换到了文档,然后将自己的发现记录了下来。
“对了,论坛上应该会有更多的消息。”
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别说,这个游戏才发售了不到一个月,但是MOD开发者们,已经开发出了不少MOD。
孙杰新会一点英文,虽然不太好,但是还是能够看得了的。
虽然有些难以启齿,但是给《仙剑外传》开发MOD的人,现在居然之大部分都是来自国外的。
欧美那边的玩家们对于游戏背景不能说理解,但是这个游戏的玩法,已经将他们给牢牢吸引了。
酣畅淋漓的打斗、自由的剧情发展、牛气冲天的游戏画面,这些都是只有《仙剑外传》能够带来的。
《黑暗之魂》相对而言,游戏的门槛很高,虽然游戏“逼格高”,但是初动销量,那是被仙剑完全干趴下了。
“有没有汉化的MOD啊……”
游戏允许拥有多国语言版本,如果有人开发了一个MOD,其他爱好者想要翻译的话,是可以添加另外一个版本的语言的——但也需要原作者的同意才行。
孙杰新发现了一个上厕所和进食的MOD,他觉得这个MOD不错,但很可惜,没有中文。
“唉,算了,修士都是要辟谷的,不用吃喝也正常。”孙杰新自我安慰了一句,然后进入了论坛。
“现在的MOD都是外面开发的,这游戏说的是咱们某东方大国的事情,居然没有一个国产的MOD,我们自己来开发吧!”
刚刚进入论坛,他就看到了一个让孙杰新眼前一亮的帖子。
他立刻点开了进去。
这位作者有感于现在没有什么有趣的国产MOD,所以想要开发一个大型的场景MOD,包含一系列的剧情和地图,制作成一个可能有上百兆、甚至数百兆的巨型MOD,他已经着手在规划制作了,但苦于人手不够,所以在招募有爱的玩家。
在这个帖子下面,还留了群号,孙杰新看到之后,便立刻登陆了自己的QICQ,然后准备加群。
群主似乎不在,所以他没有在第一时间通过,孙杰新索性继续去论坛了。
诶,等等。
他忽然愣住了。
“我上论坛是要干啥来着?”
对哦,自己上论坛……是为了找游戏的剧情资料来着……
……
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