第一千零一十七章 性能、优化
去年的11月初,森夏正在准备榊野祭的事情,但是今年的森夏,却在Animic会社这边,和游戏进行斗争。笔?趣?阁wWw。biquge。info
“……不够啊。”
森夏摇摇头。
黑暗之魂的画面已经很不错了,但是森夏在对比了一下两条世界线的黑暗之魂之后,他发现这个世界的黑暗之魂还有很大的进步空间。
当然,两个世界的差距有些大,用另外一个世界的黑暗之魂相比,似乎稍显微妙,但森夏用战神2进行对比之后,他发现也差了许多。
要知道,PS2的性能和DC差不多,但是黑暗之魂这个游戏的画面,却远逊于PS2的战神2,甚至距离战神1也有些差距,森夏顿时感觉有些不太好。
至于PC版本的话,那情况就更加微妙了,因为《黑暗之魂》这游戏对显卡性能要求很高,所以显存带宽什么的,对性能限制很大。
如果是在这之前,倒是可以运行,但是在宫崎英高无理的加入了很多新特性之后,PC这边也开始达到瓶颈了——而最重要的是,森夏现在还在要求宫崎英高这边提升游戏的品质。
“森夏,但是再继续提升性能的话,机器受不了啊。”宫崎英高摇摇头。
“……那就专门请团队做优化,”森夏皱着眉头说道,“我们专门成立一个游戏优化部门,这个部门的工作,就是专门对游戏进行优化。”
Quantic-Dream公司,就有专门的优化团队对游戏进行优化,这家公司开发暴雨、心灵杀手和超凡双生等游戏,在开发之后,就专门有团队进行优化,以便游戏能够在PS2和PS3的小内存里面展现更多的画面内容。
说起来,这家公司的互动式电影始祖级别的游戏《恶灵都市》似乎再过两个月就要上市了。
想到了这件事情,森夏愈发的觉得,时间似乎不太够用。
“这是不是有些太小题大做了?”说话的是丽华。
在森夏忙忙碌碌的这几天,和森夏这边一起工作的就是丽华。
在听说森夏这边要接锅DreamCast之后,丽华也是在努力的帮助森夏这边解决和世嘉的问题。
森夏最近的决策都与DC有关,丽华也天天更在森夏的后面。
“我们Animic虽说也重视游戏性,但互动式电影之类的游戏,肯定是以视觉为导向的,就算现在不要,以后也一定需要优化团队。”森夏摇了摇头,“总而言之,现在这个不行……”
是啊,现在的画面,和明年的合金装备2,也就在伯仲之间。
但是这还不够。
“震撼力不够,也没有办法让玩家能够痴迷的感觉。还可以提升。”比照PS2的性能,森夏提出了自己的意见,“明年六月之前,我希望在不影响游戏性的同时,看到画面性能翻倍。”
“八个月,让画面性能翻倍?这不可能啊!莎木都没有做到这一点啊!”
哪怕是宫崎英高,他也觉得森夏这边的意见有些过分了。
“我不管你用什么办法,请团队也好,搞外包也好,或者是你们想要做别的什么工作都没有问题,你可以去某东方大国去,去灯塔国做,甚至去欧洲、去非洲,但是画面一定要做好。”森夏难得强硬了一次,“听到了,宫崎,这并不仅仅只是一个游戏的事情,这关系到我们会社未来的整体发展,你搞不定的话,你认为谁能做,就推荐上来。”
“……”
宫崎英高没有立刻回答森夏,而是陷入了沉思之中。
“我能动用的资金有多少?”他问道。
森夏这边想了一下,然后说道:“十亿日元,我能给你的最大支持。”
如果不是因为石器时代顺利上市,森夏也很难下定决心,但现在有了现金奶牛在,森夏也能够拿出一些底力来。
但是十亿日元,也是森夏的极限了,再想要追加投资,那必须要等到EVA-RETAKE和缘之空上映之后才行,动画也是一个烧钱的项目,森夏这边赚了很多钱,但是也用了很多钱,真想要大规模抽调资金,那是不可能的。
说完这句话之后,森夏继续叮嘱道:“听到了,宫崎,我们明年是要去E3的,如果没有办法做游戏的话,到时候在展会上,我们也只是笑话而已。”
听到森夏的话之后,这边的宫崎英高也是点了点头。
1995年开办的E3游戏展,比起东京电玩展来说,也要更加的权威,Animic能够去E3展会,然后在独立的展馆里面宣传自己的话,这绝对是一件好事。
但是,如果自己这边给出的答案不够好的话,那也是一个问题。
黑暗之魂、对魔忍、魔法少女奈叶、FATE互动电影版、仙剑外传,这几个大型游戏,是森夏想要在E3上展现给观众看的东西,虽说森夏这边还有很多精品galgame,但是AVG游戏并不适合放在E3游戏展上面。
“我们接下来就要扩招一批人了,这个招聘,我们会面向全世界,到时候新成立的部门,可能会放在北米。”
Animic最赚钱的产业就在灯塔国,所以森夏这边也想要在北美进行布局。
毕竟,某东方大国的单机发展是在走下坡路的,森夏想要做单机,就必须要在欧美有一席之地。
宫崎英高点了点头。
“另外,游戏性和操作上面,我也不允许有任何妥协。”森夏继续说道。
“嗨!”宫崎也点了点头,毕竟都是年轻人,虽然森夏说的东西似乎有些困难,但是在这个地方推三阻四,也没有任何意义。
“另外,也不能推卸责任和甩锅,我说一定哟啊完成,就一定要完成。”
霓虹金最擅长甩锅,虽说Animic之中没有这种现象,但是这样的事情,森夏认为还是先说好比较好。
“呼……”
宫崎英高那边也没有立刻就拿出方案,在森夏这边说完之后,他就回到自己的办公室,继续去忙活黑暗之魂的事情了。
“看来,想要榨干一台机器的性能,还真不是一件简单的事情啊。”
森夏唏嘘着摇摇头。
想要达成战神2那样的高度,那需要的不仅仅只是技术的积累,更需要时间上的积累。
但是现在的森夏,偏偏就是给不出那么多的时间。
“八个月的话,应该没有办法做出来吧?”在宫崎英高离开之后,千佳开口了。
“这是必须的。黑暗之魂的开发周期是24个月,然后现在调整到了30个月,这30个月,我可是希望他们能够拿出一款足够震撼我的游戏的,如果做不到这种程度的话,那就一点意义都没有了。”
黑暗之魂要到2001年的这个时候才会出来,整整两年的时间。
不过黑暗之魂的这个引擎,在完工之后稍作修改,倒是会用在FATE互动电影版上面,互动电影这方面的开发,除去引擎的话,森夏给出的时间只有12个月。
对于这样的互动电影而言,如果没有办法解决开发难度问题,那就一点意义都没有——简单易用才是森夏的追求。
所以,更注重游戏性的黑暗之魂需要长时间的开发和打磨,而FATE互动电影的时间,却不能太长。如果太长的话,那反而意味着森夏这边的失败。
“不过森夏君会这么蛮横的给出要求,我还是第一次看到呢。”在对宫崎英高做要求的时候,森夏那样坚定的态度,真的是让丽华都吓到了。
“会吗?”森夏耸耸肩,“可能有一点吧,但是不这样的话,我们是没有办法获胜的。”
合金装备2,还有未来的战神系列,这都是玩家心目中的好游戏,而且和莎木不一样,合金装备和战神系列,销量都是碾压,人的名树的影,森夏想要超越这些游戏,就必须要精益求精。
黑暗之魂是一个好游戏,一个能够与这两个系列抗衡的游戏,但是早产的黑暗之魂要和这两个游戏相提并论,优化、优化再优化,这个过程是必须的。
“但是,我或许还需要一点属于自己的东西……”
作为绅士,森夏并不满足于山寨和魔改,他也想要做一点喜闻乐见的东西。
并不一定要上E3,但是一定要够带感,最好能够和上古卷轴一样,可以放入各种绅士的东西。
“美丽新世界?”
森夏忽然想到了自己这边的那款文字游戏,现在的美丽新世界已经有了图形界面,新手用户游玩也不会有任何障碍,图片界面也非常良好,只是那种完全用文字描述的剧情和战斗,恐怕并不是每一个人都能够接受的,但是如果能够将这个系统做成上古卷轴那样的系统,似乎也不错?
“黑魂这边的引擎非常适合开发RPG和动作类的游戏,虽然制作FPS可能有些问题,但这种感觉的话,或许可以?”
虽说也有对魔忍这样的游戏,但是全开放的带感游戏果然才是最好的。
“唔,算了,等之后再说吧。”
森夏摇摇头,收回了自己有些眩晕的思维,森夏集中精神投入到了Animic最近的事务上来。
拯救DC可不是那么简单的事情……
……
今日之节操。
修整一下,明天开始努力两更……
上一章最后口胡成了合金弹头,不过看大家那么欢乐,就不改了
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“……不够啊。”
森夏摇摇头。
黑暗之魂的画面已经很不错了,但是森夏在对比了一下两条世界线的黑暗之魂之后,他发现这个世界的黑暗之魂还有很大的进步空间。
当然,两个世界的差距有些大,用另外一个世界的黑暗之魂相比,似乎稍显微妙,但森夏用战神2进行对比之后,他发现也差了许多。
要知道,PS2的性能和DC差不多,但是黑暗之魂这个游戏的画面,却远逊于PS2的战神2,甚至距离战神1也有些差距,森夏顿时感觉有些不太好。
至于PC版本的话,那情况就更加微妙了,因为《黑暗之魂》这游戏对显卡性能要求很高,所以显存带宽什么的,对性能限制很大。
如果是在这之前,倒是可以运行,但是在宫崎英高无理的加入了很多新特性之后,PC这边也开始达到瓶颈了——而最重要的是,森夏现在还在要求宫崎英高这边提升游戏的品质。
“森夏,但是再继续提升性能的话,机器受不了啊。”宫崎英高摇摇头。
“……那就专门请团队做优化,”森夏皱着眉头说道,“我们专门成立一个游戏优化部门,这个部门的工作,就是专门对游戏进行优化。”
Quantic-Dream公司,就有专门的优化团队对游戏进行优化,这家公司开发暴雨、心灵杀手和超凡双生等游戏,在开发之后,就专门有团队进行优化,以便游戏能够在PS2和PS3的小内存里面展现更多的画面内容。
说起来,这家公司的互动式电影始祖级别的游戏《恶灵都市》似乎再过两个月就要上市了。
想到了这件事情,森夏愈发的觉得,时间似乎不太够用。
“这是不是有些太小题大做了?”说话的是丽华。
在森夏忙忙碌碌的这几天,和森夏这边一起工作的就是丽华。
在听说森夏这边要接锅DreamCast之后,丽华也是在努力的帮助森夏这边解决和世嘉的问题。
森夏最近的决策都与DC有关,丽华也天天更在森夏的后面。
“我们Animic虽说也重视游戏性,但互动式电影之类的游戏,肯定是以视觉为导向的,就算现在不要,以后也一定需要优化团队。”森夏摇了摇头,“总而言之,现在这个不行……”
是啊,现在的画面,和明年的合金装备2,也就在伯仲之间。
但是这还不够。
“震撼力不够,也没有办法让玩家能够痴迷的感觉。还可以提升。”比照PS2的性能,森夏提出了自己的意见,“明年六月之前,我希望在不影响游戏性的同时,看到画面性能翻倍。”
“八个月,让画面性能翻倍?这不可能啊!莎木都没有做到这一点啊!”
哪怕是宫崎英高,他也觉得森夏这边的意见有些过分了。
“我不管你用什么办法,请团队也好,搞外包也好,或者是你们想要做别的什么工作都没有问题,你可以去某东方大国去,去灯塔国做,甚至去欧洲、去非洲,但是画面一定要做好。”森夏难得强硬了一次,“听到了,宫崎,这并不仅仅只是一个游戏的事情,这关系到我们会社未来的整体发展,你搞不定的话,你认为谁能做,就推荐上来。”
“……”
宫崎英高没有立刻回答森夏,而是陷入了沉思之中。
“我能动用的资金有多少?”他问道。
森夏这边想了一下,然后说道:“十亿日元,我能给你的最大支持。”
如果不是因为石器时代顺利上市,森夏也很难下定决心,但现在有了现金奶牛在,森夏也能够拿出一些底力来。
但是十亿日元,也是森夏的极限了,再想要追加投资,那必须要等到EVA-RETAKE和缘之空上映之后才行,动画也是一个烧钱的项目,森夏这边赚了很多钱,但是也用了很多钱,真想要大规模抽调资金,那是不可能的。
说完这句话之后,森夏继续叮嘱道:“听到了,宫崎,我们明年是要去E3的,如果没有办法做游戏的话,到时候在展会上,我们也只是笑话而已。”
听到森夏的话之后,这边的宫崎英高也是点了点头。
1995年开办的E3游戏展,比起东京电玩展来说,也要更加的权威,Animic能够去E3展会,然后在独立的展馆里面宣传自己的话,这绝对是一件好事。
但是,如果自己这边给出的答案不够好的话,那也是一个问题。
黑暗之魂、对魔忍、魔法少女奈叶、FATE互动电影版、仙剑外传,这几个大型游戏,是森夏想要在E3上展现给观众看的东西,虽说森夏这边还有很多精品galgame,但是AVG游戏并不适合放在E3游戏展上面。
“我们接下来就要扩招一批人了,这个招聘,我们会面向全世界,到时候新成立的部门,可能会放在北米。”
Animic最赚钱的产业就在灯塔国,所以森夏这边也想要在北美进行布局。
毕竟,某东方大国的单机发展是在走下坡路的,森夏想要做单机,就必须要在欧美有一席之地。
宫崎英高点了点头。
“另外,游戏性和操作上面,我也不允许有任何妥协。”森夏继续说道。
“嗨!”宫崎也点了点头,毕竟都是年轻人,虽然森夏说的东西似乎有些困难,但是在这个地方推三阻四,也没有任何意义。
“另外,也不能推卸责任和甩锅,我说一定哟啊完成,就一定要完成。”
霓虹金最擅长甩锅,虽说Animic之中没有这种现象,但是这样的事情,森夏认为还是先说好比较好。
“呼……”
宫崎英高那边也没有立刻就拿出方案,在森夏这边说完之后,他就回到自己的办公室,继续去忙活黑暗之魂的事情了。
“看来,想要榨干一台机器的性能,还真不是一件简单的事情啊。”
森夏唏嘘着摇摇头。
想要达成战神2那样的高度,那需要的不仅仅只是技术的积累,更需要时间上的积累。
但是现在的森夏,偏偏就是给不出那么多的时间。
“八个月的话,应该没有办法做出来吧?”在宫崎英高离开之后,千佳开口了。
“这是必须的。黑暗之魂的开发周期是24个月,然后现在调整到了30个月,这30个月,我可是希望他们能够拿出一款足够震撼我的游戏的,如果做不到这种程度的话,那就一点意义都没有了。”
黑暗之魂要到2001年的这个时候才会出来,整整两年的时间。
不过黑暗之魂的这个引擎,在完工之后稍作修改,倒是会用在FATE互动电影版上面,互动电影这方面的开发,除去引擎的话,森夏给出的时间只有12个月。
对于这样的互动电影而言,如果没有办法解决开发难度问题,那就一点意义都没有——简单易用才是森夏的追求。
所以,更注重游戏性的黑暗之魂需要长时间的开发和打磨,而FATE互动电影的时间,却不能太长。如果太长的话,那反而意味着森夏这边的失败。
“不过森夏君会这么蛮横的给出要求,我还是第一次看到呢。”在对宫崎英高做要求的时候,森夏那样坚定的态度,真的是让丽华都吓到了。
“会吗?”森夏耸耸肩,“可能有一点吧,但是不这样的话,我们是没有办法获胜的。”
合金装备2,还有未来的战神系列,这都是玩家心目中的好游戏,而且和莎木不一样,合金装备和战神系列,销量都是碾压,人的名树的影,森夏想要超越这些游戏,就必须要精益求精。
黑暗之魂是一个好游戏,一个能够与这两个系列抗衡的游戏,但是早产的黑暗之魂要和这两个游戏相提并论,优化、优化再优化,这个过程是必须的。
“但是,我或许还需要一点属于自己的东西……”
作为绅士,森夏并不满足于山寨和魔改,他也想要做一点喜闻乐见的东西。
并不一定要上E3,但是一定要够带感,最好能够和上古卷轴一样,可以放入各种绅士的东西。
“美丽新世界?”
森夏忽然想到了自己这边的那款文字游戏,现在的美丽新世界已经有了图形界面,新手用户游玩也不会有任何障碍,图片界面也非常良好,只是那种完全用文字描述的剧情和战斗,恐怕并不是每一个人都能够接受的,但是如果能够将这个系统做成上古卷轴那样的系统,似乎也不错?
“黑魂这边的引擎非常适合开发RPG和动作类的游戏,虽然制作FPS可能有些问题,但这种感觉的话,或许可以?”
虽说也有对魔忍这样的游戏,但是全开放的带感游戏果然才是最好的。
“唔,算了,等之后再说吧。”
森夏摇摇头,收回了自己有些眩晕的思维,森夏集中精神投入到了Animic最近的事务上来。
拯救DC可不是那么简单的事情……
……
今日之节操。
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