二百九十三:饰品
“ONEBOSS!!”
游戏内的语音频道里传来了队友的惊呼,他的ID带着“Twitch”的前缀,是国外最火流媒体视平台的一名主播,Twitch可以理解为国外的实时直播平台。
“CanUChooseTK?”主播很兴奋,不断点着修补匠的头像,因为他这里有许多观众在起哄。
“Notagoodidea.”萧瑟回答,对面点了大哥幽鬼和中单帕克,TK并不是一个好的选择。
但老鼠台的主播表示没问题,并怂恿说“你的修补匠绝对没问题”,“我会选择夜魔帮你开视野”。于是在队友的软磨硬泡下,萧瑟最终还是拿出了TK。
这是一场训练赛之后的普通美服天梯。
这几天的训练赛一言难尽,V社在基辅特锦赛之后迎来了一个比较大方面的更新,削弱和加强了一系列英雄,这对各大战队都造成了不小的印象,不幸的是,SPS受到的几乎全是负面影响。
有几个比较重要的必须提一下。
1:强化神符的产生时间为4分钟(后续间隔还是2分钟),这就意味着前期出瓶性价比很低,因为没符可控,这就意味着辅助灌瓶将成为主流。
2:强化神符不再于40分钟后在河道两端同时产生,也就是说不会出现40分钟双方在肉山团僵持,然后一名选手吃了上路的双倍和下路的奥数化身超人的故事。
3:移除了英雄击杀的团队金钱橡皮筋机制(重做了击杀金钱的公式,这个比较专业就不展开说了)。
4:飞鞋不再拥有主动技能,即“买出飞鞋后减少TP的冷却时间,并不会消耗TP次数”。也就是说之前比赛中不再会出现“TP回家收线然后买飞鞋飞战场”的操作,大大提高了带线英雄的出场率。
5:重做否决,不再锁闭物品而改为持续驱散。
6:BP模式的顺序调整以及ban位增加。
英雄基本没有大改,只是在技能数值和天赋树上有些细微的调整。
“回复戒指从每秒减少至每秒?价格从225金减少至175金?啊?”AME看到这个更新时声调都变了。
“怎么,50块钱你能玩出花来?”Yang说。
“出门600,你买两个戒指只要350,再买个补刀斧和两根树枝加起来总共580。”AME继续算道。
“出门一点吃喝都不要?”
“两个戒指就是,每秒回还能卖,相当于175块购买一个永久回复的道具,875也就每秒回。吃树90块钱,7点回复有16秒的持续时间,两组吃树要180,我觉得性价比真的不错。”
“说是这么说,那你线上就挨打吗?”
AME滔滔不绝:“线强可以不出,你对线弱的可以出啊,比如敌法幽鬼不都行吗?敌法出个双戒指过渡到875线上随便玩。”(注:治疗之环又名875,因为DOTA1开始就以875的价格而为人熟知,变更为850,现在为825金钱。)
几个简单的物品改动,让队员们起了激烈的讨论。
除此之外还有许多欧地图上的微小变化,例如“野点互换”,“移除一塔右侧的一颗树木”,“减少刷野范围”等等细节。
总而言之,版本更新让最近几周训练赛的意义变得不再重要,毕竟大家都在摸索新打法,反倒是天梯成为了队员们开发新东西的最好途径。
TK没有削弱,倒是小加强了一点,只不过加强的不多,在施法距离和机械行军的持续时间上加强了一些。
A杖升级为缩小射线的改动要到下个版本,也就是Ti之后的版本才会更新,所以萧瑟并不打算在职业比赛上用这个英雄,一来是不厉害,二来是万一TK在Ti上被玩火了,那缩小枪的改动被阉割了岂不是得不偿失?
但是在天梯上,萧瑟对于自己的TK还是很有自信的。对位帕克就是保自己发育,一三对点,导弹可学可不学,主要把机器人等级加起来保证飞鞋的迅速出炉。
这位帕克使用者并不是职业选手,但是英雄等级是铂金,离满级只有几步之遥,在熟练度上绝对是顶级的。
萧瑟和他对线发现这兄弟打法很凶,一二对点不学F(相位转移),就是知道TK不会学导弹。
中路对线激烈,于是萧瑟还是选择了先出瓶子,没过多久三口就全部喝完。
2分钟时,小强送出了一血。
可以,这很及时。
这时萧瑟点了点小强的复活时间,又点了点自己空荡荡的瓶子。
小强玩家会意,复活后立即Tp中路灌瓶。
这下帕克就难受了,本来他是不打算出瓶子的,但见TK出了,他为了不亏经济买吃喝便也买了个瓶子。现在别人能灌瓶,他总不能叫队友直接送吧?对面是MajorMVP而他只是个普通高玩,哪里有这么大面子。
小强灌完瓶后再去三角区屯了两波矿,这一来一去,送个一血反而还赚了。
由于补给跟不上,为了不被TK找到机会单杀,帕克选择走回家再T出来。这样一来二去,萧瑟转手叫来双酱油gank。
主播小强为了冲塔和帕克完成一换一,但他十分高兴并在语音频道里笑着发出各种奇怪的声音,表示这帕克已经崩盘。
中路打穿,幽鬼被压,那对于TK来说这将是一场十分轻松的天梯。
刷野挖矿,飞鞋跳刀,慧光大根,传统的出装带来了简单的胜利。
拿下比赛后,这位主播加了萧瑟好友并表示自己有一套十分炫酷的自制TK饰品要送给他。萧瑟婉拒了。
如果不是亲友送的饰品有特殊意义,他本身就不喜欢装饰,尤其是TK。
现在版本还好,以前版本的TP不显示英雄模型,玩家只能依靠TP时的颜色(可以通过设置来实现10个英雄10个颜色)来判断TP下来的是谁,那时候TK的饰品TP太明显,花里胡哨反而成了累赘。
当然,这只是对于职业选手而言,对于普通玩家群体来说,帅和好看才是第一标准。
在萧瑟的兵器库里,躺着许多价值不菲的稀有饰品,但他在真正装备的只有两件。
一件属于拉比克,一件属于TK。
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游戏内的语音频道里传来了队友的惊呼,他的ID带着“Twitch”的前缀,是国外最火流媒体视平台的一名主播,Twitch可以理解为国外的实时直播平台。
“CanUChooseTK?”主播很兴奋,不断点着修补匠的头像,因为他这里有许多观众在起哄。
“Notagoodidea.”萧瑟回答,对面点了大哥幽鬼和中单帕克,TK并不是一个好的选择。
但老鼠台的主播表示没问题,并怂恿说“你的修补匠绝对没问题”,“我会选择夜魔帮你开视野”。于是在队友的软磨硬泡下,萧瑟最终还是拿出了TK。
这是一场训练赛之后的普通美服天梯。
这几天的训练赛一言难尽,V社在基辅特锦赛之后迎来了一个比较大方面的更新,削弱和加强了一系列英雄,这对各大战队都造成了不小的印象,不幸的是,SPS受到的几乎全是负面影响。
有几个比较重要的必须提一下。
1:强化神符的产生时间为4分钟(后续间隔还是2分钟),这就意味着前期出瓶性价比很低,因为没符可控,这就意味着辅助灌瓶将成为主流。
2:强化神符不再于40分钟后在河道两端同时产生,也就是说不会出现40分钟双方在肉山团僵持,然后一名选手吃了上路的双倍和下路的奥数化身超人的故事。
3:移除了英雄击杀的团队金钱橡皮筋机制(重做了击杀金钱的公式,这个比较专业就不展开说了)。
4:飞鞋不再拥有主动技能,即“买出飞鞋后减少TP的冷却时间,并不会消耗TP次数”。也就是说之前比赛中不再会出现“TP回家收线然后买飞鞋飞战场”的操作,大大提高了带线英雄的出场率。
5:重做否决,不再锁闭物品而改为持续驱散。
6:BP模式的顺序调整以及ban位增加。
英雄基本没有大改,只是在技能数值和天赋树上有些细微的调整。
“回复戒指从每秒减少至每秒?价格从225金减少至175金?啊?”AME看到这个更新时声调都变了。
“怎么,50块钱你能玩出花来?”Yang说。
“出门600,你买两个戒指只要350,再买个补刀斧和两根树枝加起来总共580。”AME继续算道。
“出门一点吃喝都不要?”
“两个戒指就是,每秒回还能卖,相当于175块购买一个永久回复的道具,875也就每秒回。吃树90块钱,7点回复有16秒的持续时间,两组吃树要180,我觉得性价比真的不错。”
“说是这么说,那你线上就挨打吗?”
AME滔滔不绝:“线强可以不出,你对线弱的可以出啊,比如敌法幽鬼不都行吗?敌法出个双戒指过渡到875线上随便玩。”(注:治疗之环又名875,因为DOTA1开始就以875的价格而为人熟知,变更为850,现在为825金钱。)
几个简单的物品改动,让队员们起了激烈的讨论。
除此之外还有许多欧地图上的微小变化,例如“野点互换”,“移除一塔右侧的一颗树木”,“减少刷野范围”等等细节。
总而言之,版本更新让最近几周训练赛的意义变得不再重要,毕竟大家都在摸索新打法,反倒是天梯成为了队员们开发新东西的最好途径。
TK没有削弱,倒是小加强了一点,只不过加强的不多,在施法距离和机械行军的持续时间上加强了一些。
A杖升级为缩小射线的改动要到下个版本,也就是Ti之后的版本才会更新,所以萧瑟并不打算在职业比赛上用这个英雄,一来是不厉害,二来是万一TK在Ti上被玩火了,那缩小枪的改动被阉割了岂不是得不偿失?
但是在天梯上,萧瑟对于自己的TK还是很有自信的。对位帕克就是保自己发育,一三对点,导弹可学可不学,主要把机器人等级加起来保证飞鞋的迅速出炉。
这位帕克使用者并不是职业选手,但是英雄等级是铂金,离满级只有几步之遥,在熟练度上绝对是顶级的。
萧瑟和他对线发现这兄弟打法很凶,一二对点不学F(相位转移),就是知道TK不会学导弹。
中路对线激烈,于是萧瑟还是选择了先出瓶子,没过多久三口就全部喝完。
2分钟时,小强送出了一血。
可以,这很及时。
这时萧瑟点了点小强的复活时间,又点了点自己空荡荡的瓶子。
小强玩家会意,复活后立即Tp中路灌瓶。
这下帕克就难受了,本来他是不打算出瓶子的,但见TK出了,他为了不亏经济买吃喝便也买了个瓶子。现在别人能灌瓶,他总不能叫队友直接送吧?对面是MajorMVP而他只是个普通高玩,哪里有这么大面子。
小强灌完瓶后再去三角区屯了两波矿,这一来一去,送个一血反而还赚了。
由于补给跟不上,为了不被TK找到机会单杀,帕克选择走回家再T出来。这样一来二去,萧瑟转手叫来双酱油gank。
主播小强为了冲塔和帕克完成一换一,但他十分高兴并在语音频道里笑着发出各种奇怪的声音,表示这帕克已经崩盘。
中路打穿,幽鬼被压,那对于TK来说这将是一场十分轻松的天梯。
刷野挖矿,飞鞋跳刀,慧光大根,传统的出装带来了简单的胜利。
拿下比赛后,这位主播加了萧瑟好友并表示自己有一套十分炫酷的自制TK饰品要送给他。萧瑟婉拒了。
如果不是亲友送的饰品有特殊意义,他本身就不喜欢装饰,尤其是TK。
现在版本还好,以前版本的TP不显示英雄模型,玩家只能依靠TP时的颜色(可以通过设置来实现10个英雄10个颜色)来判断TP下来的是谁,那时候TK的饰品TP太明显,花里胡哨反而成了累赘。
当然,这只是对于职业选手而言,对于普通玩家群体来说,帅和好看才是第一标准。
在萧瑟的兵器库里,躺着许多价值不菲的稀有饰品,但他在真正装备的只有两件。
一件属于拉比克,一件属于TK。
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